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TrackMania Sunrise Extreme Demo Octobre 2005 ------------------------------------------------------------------------ SOMMAIRE 1. Lancement TrackMania Sunrise Extreme Demo 2. Commandes en course 3. Commandes de l'Θditeur 4. Commandes de l'Θditeur de skin 5. Coloration des textes 6. RΘsolution de problΦmes et pilotes 7. Contact 8. Configuration systΦme ------------------------------------------------------------------------ 1. LANCEMENT TRACKMANIA SUNRISE EXTREME DEMO ------------------------------------------------------------------------ Au moment de l'installation du jeu, un raccourci sur le bureau est proposΘ. Si vous l'acceptez, vous pourrez alors dΘmarrer le jeu en cliquant sur l'ic⌠ne affichΘe sur votre bureau. Sinon, lancez le jeu α partir du menu "DΘmarrer". Le lanceur du jeu sÆaffiche : Il vous permet de lancer le jeu, de le configurer, ou d'accΘder α d'autres options. La fenΩtre ½ configuration ╗ permet de rΘgler les paramΦtres principaux du jeu. > Performance/qualitΘ permet de rΘgler rapidement et simplement la qualitΘ du jeu : en choisissant ½ meilleures performance ╗, vous privilΘgiez la fluiditΘ de lÆaffichage, avec ½ meilleure qualitΘ ╗, vous privilΘgiez la beautΘ de lÆaffichage. Le bouton "Bench" permet de dΘtecter la meilleur configuration pour votre carte graphique. Le bouton ½ aide / donnΘes personnalisΘes ╗ ouvre les rΘpertoires o∙ sont enregistrΘs les fichiers du jeu. La fenΩtre des rΘglages avancΘs permet d'accΘder aux paramΦtres avancΘs (Affichage, audio, rΘseau, jeu et entrΘes). Vous pouvez Θgalement y restaurer les valeurs par dΘfaut. AVANT DE JOUER, LE JEU DETECTE LUI-MEME LES PARAMETRES LES PLUS ADAPTES A VOTRE ORDINATEUR. SI VOTRE CARTE GRAPHIQUE N'EST PAS TRES PERFORMANTE, NOUS VOUS CONSEILLONS NEANMOINS DE CHOISIR " MEILLEURE PERFORMANCE " EN QUALITE GRAPHIQUE. LE RENDU NE SERA PAS LE PLUS BEAU MAIS VOTRE JEU SERA FLUIDE. ------------------------------------------------------------------------ 2. COMMANDES EN COURSE ------------------------------------------------------------------------ CONDUITE [FlΦches de direction] diriger le vΘhicule / freiner [EntrΘe] lancer le dΘpart / se repositionner au checkpoint [Suppr] relancer la course [Echap] Retourner au menu CAMERAS [1] Vue externe large [2] Vue externe rapprochΘe [3] Vue interne [7] Camera libre [-] augmenter la focale [+] rΘduire la focale AUTRES [0] klaxonner [F10] faire une capture dÆΘcran [S] sauver le replay [▓] afficher/cacher le nom des autres concurrents ------------------------------------------------------------------------ 3. COMMANDES DE L'EDITEUR ------------------------------------------------------------------------ (Manipulation a la souris) >> Mode normal (construction) [Bouton gauche] placer un bloc (laisser appuyΘ pour les routes) [Bouton droit] faire tourner le bloc dans le sens des aiguilles d'une montre [Molette] monter/descendre le curseur >> Mode freelook (icone loupe au milieu) [Alt gauche] activer le mode Freelook (camΘra libre) [Bouton gauche appuyΘ] dΘplacer la map (panning) [Bouton droit] faire tourner la camΘra [Molette] zoom in/out >> Mode test (icone voiture α gauche) [EntrΘe] Entrer en mode Test [Bouton gauche] lancer le mode course α la position et la direction du curseur [Bouton droit] faire tourner la direction de dΘpart [Molette] monter/descendre le curseur >> Navigation dans la hiΘrarchie des blocs [Bouton gauche] sΘlectionner une ic⌠ne [Bouton droit] remonter d'un niveau dans la hiΘrarchie (Manipulation au clavier) >> Mode normal (construction) [flΦches] bouger le curseur [espace] placer un bloc (laisser appuyΘ pour les routes) [page haut/page bas] monter/descendre le curseur [Ctrl droit] faire tourner le bloc dans le sens des aiguilles d'une montre [Suppr] supprimer le(s) bloc(s) sous le curseur [Num 2/4/6/8] bouger la camΘra [Retour ArriΦre] supprimer tous les blocs [EntrΘe] passer en mode course α la position du curseur et dans la direction de la camΘra [Echap] quitter l'Θditeur [U] defaire la derniΦre modification [R] refaire la derniΦre modification dΘfaite [S] sauvegarder le challenge [?] activer/dΘsactiver les aides >> Navigation dans la hiΘrarchie des blocs [1-9] choisir l'ic⌠ne correspondante [▓] remonter d'un niveau dans la hiΘrarchie >> Raccourcis pour les modes [X] mode gomme [W] mode underground [Ctrl gauche] mode selection ------------------------------------------------------------------------ 4. COMMANDES DE L'EDITEUR DE SKIN ------------------------------------------------------------------------ >> Manipulation α la Souris [Bouton Droit + Mouvement] DΘplacement de la camΘra [Molette] Modification du Zoom [Bouton du milieu(molette) + Haut ou Bas] Modification du FOV de la camΘra [Bouton Gauche] Repeindre entiΦrement la voiture û Appliquer un layer sur la voiture û Peindre une image sur la voiture. Attention, il faut que le curseur de la souris soit sur la voiture, sauf pour le mode Brush. >> Manipulation au clavier Rotation de l'image: [R] Rotation d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre [F] Rotation dans le sens des aiguilles d'une montre [Z] Rotation d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre [S] Rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre [X ou C] Alignement de l'image. En mode brush l'angle de l'image sera remis α zΘro, c'est α dire que le haut de l'image pointera vers le haut de l'Θcran. En mode sticker, l'image sera alignΘe selon une des direction de l'espace propre α la voiture, la plus proche en l'occurrence. Modification de l'Θchelle de l'image: [E] Agrandissement de l'image [D] Diminution de la taille de l'image Divers: [H] Affiche l'aide >> Clavier + Souris: Rotation de l'image: [Touche Alt + Molette] Changement de l'angle de l'image [Touche Alt + Bouton Droit] Alignement de l'image Echelle de l'image: [Touche Ctrl + Molette] Changement de la taille de l'image [Touche Ctrl + Bouton Droit] La taille de l'image est assignΘe α une valeur par dΘfaut ------------------------------------------------------------------------ 5. COLORATION DES TEXTES ------------------------------------------------------------------------ utilisez les chaεnes suivantes pour donner un style particulier α vos pseudos/noms de parties: $000 α $fff: couleur $i: italique $s: police ombrΘe $w: Θcartement large $n: Θcartement serrΘ $m: Θcartement normal $g: couleur par dΘfaut $z: tout par dΘfaut $$: pour Θcrire un "$" Pour la couleur: les 3 caractΦres aprΦs le $ s'Θtalonnent sur 16 valeurs de 0 α f (0123456789abcdef). Le premier caractΦre correspond α la composante rouge, le deuxiΦme au vert et le troisiΦme au bleu. Voici quelques exemples de couleur: $000: noir $f00: rouge $0f0: vert $00f: bleu $f80: orange $ff0: jaune $f0f: rose $0ff: bleu clair $888: gris $fff: blanc par exemple, pour Θcrire "The Boss" avec "The" en italique et "Boss" en large et en rouge, il faut taper: $iThe $z$w$f00Boss ------------------------------------------------------------------------ 6. RESOLUTION DE PROBLEMES ------------------------------------------------------------------------ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6.1. PROBLEMES AU DEMARRAGE DU JEU - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Si vous rencontrez un problΦme au dΘmarrage du jeu, vΘrifiez avant toute chose les points suivants : > Version de DirectX (voir le point 7.3 de ce LisezMoi) > Version des pilotes graphiques (voir le point 7.4 de ce LisezMoi) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6.2. GENERAL - - - - - - - - - - - - - - - - - - - > Veillez α fermer toutes les applications ouvertes sur votre ordinateur pour jouer afin que le jeu puisse bΘnΘficier de toute la puissance de votre ordinateur. > Certains programmes tels qu'un antivirus peuvent gΘnΘrer des problΦmes de blocage Θcran, de ralentissement, ou allonger les temps de chargement. La meilleure solution est de dΘsactiver votre antivirus. Il se rΘactivera automatiquement quand vous redΘmarrerez votre PC. > Si le jeu fonctionne trop lentement, il est possible que votre ordinateur ne soit pas assez puissant pour la configuration par dΘfaut. Pour augmenter la fluiditΘ du jeu, utilisez le bouton "configuration" α partir du launcher (voir partie 1. du LisezMoi). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6.3. PROBLEMES LIES A DIRECTX - - - - - - - - - - - - - - - - - - - > Tout d'abord, vΘrifiez que la version 9.0c (ou supΘrieur) est bien installΘe sur votre ordinateur. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez rencontrer des problΦmes avec le jeu. > Si vous ne savez pas quelle version de DirectX est installΘe sur votre ordinatuer, allez dans le menu "DΘmarrer\ExΘcuter" et saisissez "Dxdiag" dans la fenΩtre de texte. Cliquez sur OK. Dans la fenΩtre d'information qui s'ouvre, dans l'onglet "systΦme", vous verrez cette information. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6.4. PROBLEMES D'AFFICHAGES - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Si vous rencontrez des problΦmes d'affichage, vΘrifiez la version de vos pilotes de carte graphique. Des pilotes anciens (non optimisΘs pour les derniΦres versions de DirectX) peuvent crΘer des problΦmes d'affichage ou de lancement avec le jeu. Attention : certains pilotes ne sont pas compatibles avec les chipsets des constructeurs. Vous trouverez ci dessous la liste des sites Internet des principaux constructeurs de cartes graphiques : Vous pouvez Θgalement vous rendre sur le site http://www.3dchips-fr.com/download/downloads.php qui rΘfΘrence les diffΘrents liens pour les mises α jours de pilotes. Nvidia : http://www.nvidia.fr/page/drivers.html Ati : http://mirror.ati.com/support/driver.html Intel : http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/support_intel.asp SiS : http://download.sis.com Kyro (Hercules 4000 et 4500) : http://www.powervr.com S3 : http://www.viaarena.com/?PageID=34 VIA Technologies - http://www.viatech.com/ Matrox - http://www.matrox.com/ 3Dlabs - http://fr.europe.creative.com/support/drivers/welcome.asp Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com/ Canopus - http://www.canopuscorp.com/ Gateway 2000 - http://www.gw2k.com/ Guillemot - http://www.guillemot.com/ Hercules (voir Guillemot) - http://www.guillemot.com/ I/O Magic - http://www.iomagic.com/ Jaton - http://www.jaton.com/ Leadtek - http://www.leadtek.com/ Si vous ne connaissez pas le nom et le type de votre carte graphique, allez dans l'outil de diagnostic DirectX ("DΘmarrer\ExΘcuter" saisissez "dxdiag" puis cliquez sur Ok), et allez dans l'onglet "affichage". Vous aurez ici le nom de la carte et du constructeur. ------------------------------------------------------------------------ 7. CONTACT ------------------------------------------------------------------------ Le support technique Focus Home Interactive : Par E-mail ou par tΘlΘphone du lundi au samedi de 9h00 α 13h00 : E-mail : support@trackmania-lejeu.com Tel : 01.48.10.75.95 (co√t d'un appel local) Le site officiel franτais de TrackMania: http://www.trackmania-lejeu.com Le site International de TrackMania : http://www.trackmania.com ------------------------------------------------------------------------ 8. CONFIGURATION REQUISE ------------------------------------------------------------------------ CONFIGURATION MINIMALE: Windows 98/2000/ME/XP/XP64 PII 450 Mhz 64Mo de Ram Carte accΘlΘratrice 3D 16 Mo compatible DirectX 9 Carte Son 16 Bits Lecteur CD Rom 4x 400 Mo d'espace libre sur le disque dur DirectX 9.0 c (ou supΘrieur) CONFIGURATION RECOMMANDEE : Windows 98/2000/ME/XP/XP64 PIV 1 Ghz 128 Mo de ram Carte accΘlΘratrice 3D 64 Mo compatible DirectX 9.0c Copyright (c) 2005 Focus Home Interactive et Nadeo.